Tekniikka

Teknologia urheilutapahtumissa

toukokuu 11, 2016
/ / /

Kuinka teknologiaa voidaan hyödyntää urheilutapahtumissa?

Urheilu on aina kiehtonut ja kiinnostanut ihmistä. Joko tykkäämme olla ns. penkkiurheilijoita, eli suomeksi sanottuna löhöilemme sohvalla ja kritisoimme niiden todellisten urheilijoiden suorituksia. Moni penkkiurheilijoista ovat itse harrastaneet jotakin urheilulajia nuorempana. Sitten on harrasteurheiljoita, ja kilpaurheilijoita. Suurin osa ihmisistä harrastaa kuitenkin jonkunlaista urheilua, tai tuttavallisemmin liikuntaa.

Tulostaulu

Perinteisiä tulostauluja näkee vielä jonkin verran

Miksi urheilu on sitten niin mielenkiintoista? Vastaus tähän on aika yksinkertainen. Ihmistä kiinnostaa urheilu, sillä haluamme kuulua johonkin joukkoon. Tämä on evoluution yksi perusperiaate – katso vaikka eläimiä. Suuri osa elämisistä kuuluvat laumaan, tai suurempaan yhteisöön. On hieno tunne se yhteen kuuluvuuden tunne.

Amerikkalainen jalkapallo sponsorointi

Esimerkiksi amerikkalaisessa jalkapallossa liikkuvat isot rahat, joihin mainostajat haluavat päästä käsiksi

Urheilu on muuttunut vuosien varrella paljonkin, ja nykypäivän teknologiaa on tuotu mukaan urheiluun. Maailman suurimpituloiset ihmiset ovat juuri huippu-urheilijoita, mutta suurin osa heidän rahoistaan ei itseasiassa tule kilpailuiden voittamisesta, vaan sponsorirahoista. Yksi maailman suosituimpia lajeja, ja maailman katsotuin ohjelma on Super Bowl, eli jenkkifutis. Jenkkifutis on hyödyntänyt teknologiaa hyvin, ja heillä onkin kova kilpailu siitä, mikä yritys saa mainostaa heidän viestiseinällään mainoskatkolla.

Miksi yritykset haluavat mainostaa näissä tapahtumissa niin kovasti? Kun puhutaan, että Super Bowl on maailman katsotuin urheilu, on sen ns. levikki aika laaja. Useat miljoonat ihmiset näkevät mainoksen. Super Bowl mainoksissa on nähty mm. Pepsi, mikä ei varmasti ole kovin suuri yllätys.

Myös meillä Suomessa on alettu hyödyntämään teknologiaa urheilutapahtumissa. Enää ei riitäkään pelkät laitamainokset, vaan viestiseiniä on alettu käyttämään enenevissä määrin. Aika neroa, sillä viestiseinät mahdollistavat sen, että mainostajia voi olla useampia. Ahneutta voisi joku ajatella, mutta tosiasiassa myös yritys hyöytyy viestiseinän käytöstä, sillä viestiseinien vaihtuvat värit vangitsevat katsojan silmän paremmin. Yritys voi myös itse vaihdella värejä, kun taas laitamainokset ovat usein vähän väsyneitä, varsinkaan jos yritys ei muista niitä vaihtaa.

Ihmiset eivät lehtiä samalla tavalla kuin ennen, ja nykyään halutaan tehdä kohdistetumpaa mainontaa. On ehkä helpompaa mainostaa urheilutapahtumassa monistakin syistä. Siellä yritykset voivat näyttää, että hekin kuuluvat sen tietyn urheiluseuran kannattajajoukkoihin. Tämä lisää heti yhteenkuuluvuden tunnetta – asiakkaasta on mukavampi ostaa sellaiselta ihmiseltä, johon voi luottaa. Luottamuksen tunne tulee juurikin siitä yhteenkuuluvuuden tunteesta – jos tuokin kannattaa tätä joukkuetta, on hänen pakko olla hyvä tyyppi!

Kun sitten sen suosikkipelaajan paidassa lukee tietyn yrityksen nimi, sanotaan vaikka, että siinä lukee jonkun videotuontatopalveluita tuottavan yrityksen nimi, on asiakkaan huomio kiinnitetty, etenkin tietysti silloin, jos hän on kohderyhmään, ja tarvitsee videotuotantopalveluita. Jos kuulet selostajan sanovan, miten joku pelaaja käy joka päivä syömässä tietyssä ravintolassa, on tämäkin aika oivaa mainontaa, koska moni haluaa käydä samoissa paikoissa.

Urheilijoilla kun vaan on sitä tiettyä auktoriteettia. Me halutaan olla kuten he.
Koska äänimainonta on hyvin rajallista, on monesti viestiseinät hyvä tapa viestiä kaikkien urheilutapahtumassa olevien ihmisten kanssa. Kannattaa ehkä miettiä jotakin räikeää väriä, joka varmasti pomppaa esiin. Se mitä mainoksilla halutaan, on saada mahdollisimman monien huomio itse mainokseen, eli tässä tapauksessa viestiseinään.

Iso stadion

Isoilla stadioneilla on nykyään usein viestiseiniä


Viestiseinän hyvä puoli on myös se, että se tarjoaa toistoja. Tätä voidaan verrata siihen, että jollakin yrityksellä on vakiopaikka joka keskiviikon lehdessä. Sama mainos joka kerta. Tämä on toistoa, ja pikkuhiljaa lukijat muistavat mainoksen. Lehden huono puoli on se, että ellet aio mainostaa siellä kuin yhden kerran, on siinä aika suuri vaara, ettei kukaan muista sitä mainosta kun sen yhden kerran, kun he sen lukevat. Toisto on avain siihen, että asiakas muistaa sinut silloin, kun hän tarvitsee palveluistasi. Jos mainostaja on vaikkapa rengasliike, on rengasliikkelle tärkeää saada toistoja, sillä renkaiden vaihto on kovin sesonkiluontoista liiketoimintaa. Kun rengasliike on muistanut mainostaa itseään tarpeeksi, ja kun asiakas tarvitsee uudet renkaat ennen talvea, muistaa asiakas silloin rengasliikkeen mainoksen, koska on nähnyt mainoksen pyörivän viestiseinällä koko kesän ajan, jalkapallokentän laidalla.

Mainostajan kannattaa aina kokeilla eri mainostapoja, ja mitata niitä. Viestiseinä mainontaa ovat monet yritykset jo kokeilleet hyvin tuloksin, joten miksipä se ei toimisi myös sinulle?

Read More

Eri alustoja, joita voit hyödyntää tekniikkakokeiluissasi.

huhtikuu 3, 2016
/ / /

Tekniikka- ja tietokoneharrastajien tietopalsta on pienoisen tauon jälkeen taas täällä! Pelaajille, tekniikkaihistelijöille ja koodareille suunnattuja tietoja, uutisia ja muunlaista viihdykettä tulee taas jatkossa hieman tasaisempaan tahtiin, kuin mitä viime aikoina on ollut. Toimitus pahoittelee tätä hiljaiseloa, on vain ollut niin paljon muita kiireitä. Mutta on ollut todella hienoa huomata, miten muu maailma on kehittynyt tässä välissä! E-sports on isompi ilmiö kuin koskaan, koodareille löytyy töitä joka kulmalta ja tekniikka kehittyy sitä vauhtia, että kovemmankin hifistelijän on jopa hieman vaikeaa pysyä kaiken tämän kehityksen kyydissä. Näihin ilmiöihin on myös liittynyt vahvasti harrastuneisuuden kasvun myötä uusien alustojen syntyminen sekä vanhojen kehittyminen niin, että eri asioihin liittyä modaaminen on entistä helpompaa ja sitä harrastetaan huomattavasti enemmän. Aloitetaankin tästä käsittelemällä muutamaa eri alustaa, johon jokainen vähänkään tietotekniikasta jotain ymmärtävä voi alkaa tekemään omia kokeilujaan.

WordPress

WordPress (c)

Jokainen varmasti tuntee WordPressin logon

Kun puhutaan nettialustoista, on WordPress aivan pakko tuoda esille. Onhan se kuitenkin nykyään yksi ehdottomasti suosituimmista ja käytetyimmistä alustoista ja se on omalla nerokkaalla tavalla tuonut kehittämisen ja tietotekniikan todella helposti ymmärrettäväksi tavan tallaajallekkin. Kuka tahansa, joka jaksaa opiskella aihetta muutaman tunnin, saa luotua itsellensä todella näyttävät ja toimivat WordPress-sivut muutamassa tunnissa ja niiden päivittäminen on aivan naurettavan helppoa. Ymmärrettävästi monet alan ammattilaiset eivät pidä WordPressistä ollenkaan, sillä se vie heiltä töitä eikä ole niin tekniikkakarkkia, kuin itse alusta loppuun suunnitellut ja koodatut sivut. Mutta tavalliselle ihmisille esimerkiksi omat kotisivut ovat kuitenkin sen verran ”tavallinen” asia, että tuskimpa hirveän moni edes tarvitsee niistä minkäänlaista teknistä taidonnäytettä. Riittää, että halutut asiat löytyvät sivustolta ja että ne ovat helposti löydettävissä, helppokäyttöiset sekä selkeät.

Liferay Portal

Liferay

Liferay-logo (c)

Nyt mennäänkin jo hieman pitemmälle ja alueelle, jossa teknistä osaamista aletaan jo tarvita. Kuitenkaan ei mitenkään ”yliopiston tohtoritutkinnon” verran, vaan normaalilla harrastuneisuudella pääsee Liferayta käsitellessä jo varsin pitkälle. Vaan mikä ihme on liferay? Wikipedia tarjoaa aiheesta seuraavanlaista tietoa:

”Liferay Portal on nettialusta, joka tukee yleisimpiä nettisivujen ja portaalien kehitykseen tarvittavia ominaisuuksia. Liferay sisältää sisäänrakennetun sisällönhallintajärjestelmän, joka sallii käyttäjien kehittää nettisivuja ja portaaleita kokoamalla yhteen teemoja, sivuja, portletteja/liitännäisiä ja yleisen navigoinnin.[4] Liferayta kuvaillaan joskus sanoilla ”content management framework” tai ”web application framework”. Liferay tukee eri ohjelmointikielillä tehtyjä liitännäisiä (esimerkiksi PHP ja Ruby).[5]” 

Tekniikkaa ymmärtäville tämä varmasti aukeaa, enkä lähdekkään sitä sen enempää avaamaan, sillä asiasta enempää tietämättömälle suosittelen aluksi opettelemaan esimerkiksi Javan alkeet, ja sitten paneutumaan asiaan enemmän. Tottakai kaikella kunnioituksella. :)

VR

Virtual Reality lasit testissä

OSVR

OSVR eli open source virtual reality on mm. Razerin alulle panema projekti, jossa halutaan luoda avoimeen lähdekoodiin perustuva virtuaalitodellisuusjärjestelmä, jota jokainen alan harrastaja voi muokata haluamakseen. VR eli virtual reality on yksi 2010-luvun nousevista ja hienoimmista teknisista asioista, jossa on mielestäni aivan älyttömän kova potentiaali. Jos tekijöitä löytyy vain tarpeeksi ja halukkaita vapaaehtoisia devaajia riittää kehittämään tätä projektia tarpeeksi pitkälle, uskon että meillä on jo muutaman vuoden sisään todella kattava valikoima sovelluksia ja asioita, joita virtual realitya hyödyntämällä voidaan toteuttaa. Tähän asti nämä asiat ovat lähinnä rajoittuneet näyttäviin demoihin ja pieniin peleihin, mutta tällä saralla potentiaalia löytyy vaikka mihin niin koulutustarpeista viihtymiseen kuin opetuksesta ongelmanratkaisuun. Vaikka todellinen maailma on tottakai se tärkein asia ja meidän pitää kehittyä normaalissa elämässämme, on virtuaalisen todellisuuden asettamat mahdollisuudet kyllä ihan pirun siistejä!

Read More